Uma aventura pós-apocalíptica que se encaixa na sua rotina. Envie seus personagens em missões, acompanhe o progresso quando quiser.

Construa, negocie e lute em uma vasta terra devastada - tudo pelo seu celular.

Chegando em 2025 para iOS e Android

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O que é Afterglow?

Um MMO sandbox mobile projetado para jogadores ocupados. Comande até 3 personagens para coletar, craftar ou lutar em um mundo aberto compartilhado. Sua equipe continua trabalhando mesmo quando você está offline.

Curta uma experiência MMO semi-idle com a profundidade dos títulos AAA modernos.

Molde o mundo como comerciante, senhor da guerra ou explorador — nenhum estilo de jogo é forçado. O mistério dos dispositivos CELL aguarda você.

Features Background Top

Características

Sistema para jogadores ocupados

Sistema de progressão offline flexível projetado para estilos de vida ocupados. Dê ordens aos seus personagens e verifique o progresso quando for conveniente.

Participe o quanto quiser sem interações sociais forçadas ou conteúdo limitado por tempo.

Mundo Aberto

Vasto Sudoeste americano pós-apocalíptico. Facções distintas com recompensas e histórias únicas.

Mundo rico cheio de missões, esconderijos secretos e misteriosos CELLs - fontes de energia poderosas que transformaram a região para sempre.

Combate em turnos

Combate estratégico em turnos com intervenção opcional do jogador. Arsenal diversificado de armas e tipos de armadura.

Enfrente monstros únicos com habilidades e comportamentos distintos. Escolha entre combate ou caminhos não‑violentos para atingir seus objetivos.

Economia controlada pelos jogadores

Economia complexa controlada pelos jogadores com diversas oportunidades de coleta e recuperação de recursos. Mercados de jogadores para comércio direto.

Sistema industrial profundo com blueprints raros e cadeias de produção intrincadas que exigem especialização do jogador.

PvP

Zonas PvP dinâmicas com riscos e recompensas crescentes.

Áreas seguras para jogo pacífico, zonas amarelas para combate controlado e zonas vermelhas perigosas com perda total de itens para os jogadores mais corajosos.

Sem práticas abusivas

Design de jogo ético sem mecânicas pay‑to‑win ou práticas exploratórias. Sistema de progressão projetado para se ajustar à sua rotina, não o contrário.

Feito por uma pequena equipe indie que valoriza a experiência do jogador acima do lucro.

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